N�vod je p�evzat ze str�nek www.score.cz, autorem je Chalid Himmat. Do [hranat�ch z�vorek] jsem dal p�r rad, kter� v origin�ln�m n�vodu chyb�. Recenze na t�chto str�nk�ch m��e taky poslou�it jako n�vod, odli�n� od tohoto.
Ne� se pust�te do studov�n� tohoto n�vodu, uv�domte si jednu v�c. Fallout je investigativn� hra, kter� p�in�� �lov�ku po�itek z toho, �e nev�, co ho o�ek�v� za dal��m rohem, �e si m��e l�mat hlavu nad mo�n�mi postupy �e�en� dan�ch probl�m�. Pokud budete slep� n�sledovat tento n�vod, zjist�te, �e jste se dostali na konec hry, ani� byste si ji pat�i�n� vychutnali. Z tohoto d�vodu doporu�uji pohl�et do t�chto str�nek pouze tehdy, kdy� se tot�ln� zakysnete. Byla by to pouze va�e �koda, proto�e Fallout 2 je skute�n� jeden z nejlep��ch RPG titul� tohoto roku a p�ipravili byste se o kopu z�bavy a legrace.
Hru jsem se sna�il proch�zet jako kladn� hrdina, z �eho� vypl�v�, �e jsem se nezaob�ral z�porn�mi questy, kter�ch je ve h�e v�c ne� dost. Z�le�� pouze na v�s, jak�m sm�rem se bude va�e karma pohybovat. V�dy existuje n�kolik zp�sob�, jak vy�e�it ur�it� probl�m, tak�e se nebojte a experimentujte, ale v�dy m�jte na pam�ti jedno: ukl�dejte si pozice, ukl�dejte si pozice a je�t� jednou si je ukl�dejte. Rovn� v�m siln� doporu�uji st�hnout si z webu nejnov�j�� patch, proto�e hrajete-li verzi 1.0, hra v sob� obsahuje tolik programov�ch chyb, �e se v�m ji patrn� ani nepoda�� dokon�it a nezbude v�m, ne� si patch stejn� po��dit a je�t� nav�c v mnoha p��padech za��t hr�t od za��tku (konvertor sejv� nebyl v dob� psan� tohoto n�vodu je�t� k dispozici).
Co se tvorby charakteru t��e, samoz�ejm� z�le�� pouze na va�em p�esv�d�en�, koho ze sebe ud�l�te. Doporu�uji v�m si jako jednu z vlastnost� zvolit Gifted, d�le si navolit vysokou inteligenci, vysokou obratnost (ur�uje va�e obrann� ��slo a nav�c po�et bod� pohyb� za kolo). Zbytek vlastnost� si vyberte dle sv�ho uv�en�, tohle bylo asi to nejd�le�it�j�� k tvorb� charakter� a kdybychom se pustili do podrobnost�, zabralo by n�m to mnoho stran textu, tak�e se t�m nebudeme zab�vat a hur� na n�vod.
Tato lokace v podstat� p�edstavuje pouze mal� zah��vac� kolo, abyste se dostali do v�ru d�n�, nau�ili se ovl�dat svoj� postavi�ku (v p��pad�, �e jste prome�kali prvn� d�l) a z�skali tro�ku zku�enost�.
P�i t�to zkou�ce naraz�te pouze na mal� �korpi�ny a p�erostl� mravence, se kter�mi si porad�te i bez kop�. Patrn� v�m tyto souboje budou p�ipadat tro�ku t�kop�dn� a zdlouhav�, ale nemus�te se ob�vat, brzy z�sk�te p�r zaj�mav�ch zbran�, s jejich� asistenc� bude zab�jen� p��er doslova pot�en�m.
V druh� ��st� tohoto bludi�t� (k prvn� nen� co dodat) se m��ete pokusit pro p�r zku�enost� zne�kodnit pasti na podlaze. Na konci oblasti mus�te sebrat plastickou trhavinu z n�dobky a vyu��t ji pro odp�len� dve�� (pod dve�mi m��ete zne�kodnit dal�� pasti�ky - je�t� p�ed jejich vyhozen�m do luftu).
T�et� a posledn� ��st labyrintu pro v�s p�ichystala vybran�ho bojovn�ka, aby otestoval va�e bojov� schopnosti. P�edt�m, ne� se s n�m utk�te, prohledejte celou lokaci, zabijte v�echny p��erky a vyzv�te ho na souboj. Mus�te ho porazit jako chlap chlapa, tedy beze zbran� (pokud m�te dobr� �e�nick� skill, m��ete ho p�esv�d�it, aby souboj nepodstupoval). Po jeho pora�en� se vra�te k truhle p�ed m�stnost� a seberte si svoje v�ci. [Pozn�mka: jin�mi zp�soby jak se p�es n�j dostat je ukecat ho - to jde dob�e, pokud hrajete za �enskou a m�te zvolenou vlastnost sex-appeal; nebo mu ukradnout kl�� a dve�e i odemknou. Za ka�dou variantu je jin� po�et zku�enost� tak experimentujte.]
Ve vesnici si promluvte se starou v�dmou a krom� d�le�it�ch informac� o va�em poslan� z�sk�te i n�jak� zla��ky na cestu. Nezapome�te se zeptat na cestu do Klamathu! Pot� projd�te celou vesnici a pohovo�te si s jej�mi obyvateli (n�kte�� z nich v�s nau�� l�pe ovl�dat kop�, �i boj beze zbran�). Pokuste se opravit studnu a z�sk�te sto zku�enost�. �aman v severn� ��sti vesnice v�s po��d� o vy�ist�n� sv� zahr�dky od maso�rav�ch rostlin. Jd�te tam, zne�kodn�te je a odm�nou v�m bude l��iv� pr�ek (jeho z�sadn� nev�hodou je, �e do�asn� sn�� post�eh). Bratranec (kousek od zahrady) v�s po��d� o nalezen� sv�ho psa. Jd�te tedy do severoz�padn� ��sti vesnice (ob�van� n�kolika gecky) a psa mu p�ive�te (rovn� v t�to oblasti m��ete nal�zt p�r bylinek do l��iv�ho pr�ku pro �amana). Nyn� jd�te na sever a promluvte si se str�cem na most�. M�te-li post�eh �est a vy���, v�imnete si jeho zaost�en�ho kop� a on v�s po��d� o p�inesen� kousku pazourku od va�� tety (to je ta, co v�s nikdy nem�la r�da), aby v�m tento trik mohl p�edv�st. Pazourek od sv� tety z�sk�te bu�to t�m, �e j� ho prost� ukradnete, v�m�nou za t�i l��iv� pr�ky, nebo ji ukec�te [Pozn. Nebo jej m��ete koupit, stoj� 0$]. Za snahu z�sk�te zaost�en� kop�, kter� se v�m zpo��tku bude rozhodn� hodit. Nyn� u� m��ete v klidu opustit tuto malebnou vesni�ku a vydat se sm�rem ke Klamathu.
Je prvn� �pinavou d�rou, na kterou p�i sv�m putov�n� naraz�te. Hlavn�m �kolem v t�to lokaci bude nalezen� obchodn�ka Vica. Za�n�te se proto na n�j informovat po okol�. Brzy zjist�te, �e se vytratil kamsi do Denu, ale tam se zat�m nevyd�vejte, proto�e v Klamathu je je�t� pr�ce v�c ne� dost.
Nejprve prohledejte Vic�v domek (ve v�chodn� ��sti m�sta - opu�t�n� chajda, ve kter� naleznete mimo jin� i jeho r�dio, kter� opatrujte jako oko v hlav�). Zbran� Pipe Rifle z jeho sk��n� si moc nev��mejte (dobr� tak leda na prodej). V ji�n� hospod� se pan� Bucknerov� zeptejte na ztracen�ho lovce ko�e�in (trapper) a ozna�� v�m na map� lokac� toxick�ch jeskyn�, kam zat�m tak� necho�te. Ve stejn�m dome�ku si promluvte s kmenov�m bojovn�kem Sulikem. Zjist�te, �e majitelce podniku zp�sobil jist� �kody a dokud si je neodpracuje, nebude propu�t�n na svobodu (dlu�� 350 dolar� ). Tohohle chlap�ka je dobr� si p�ipojit do party, proto�e je to siln� bojovn�k, kter� v�m v budoucnu nepochybn� zachr�n� k��i. Jeho dluh m��ete bu�to splatit p��mo, nebo mu ho majitelka odpust� po osvobozen� lovce ko�e�in z toxick�ch jeskyn�.
Pokud jste bez pen�z, pe�liv� prohled�vejte sk���ky ve v�ech dome�c�ch (to bude platit i pro n�sleduj�c� m�sta). D�le si promluvte s Whiskey Bobem a pokud spln�te jeho �kol (p�ilo�en� d�eva pod jeho destila�n� p��stroj), daruje v�m pades�t dolar�. Tento p��stroj naleznete v ji�n� ��sti vesnice pln� geck�, tak�e bu�te obez�etn�. V chaloupce sta�� ze zem� sebrat kus d�eva, p�ilo�it ho pod p��stroj a do jednoho dne se vr�tit k Bobovi. [Pozn. Pokud tento �kol spln�te a� po osvobozen� lovce ko�e�in, budete m�t perk stahov�n� geckon� a m��ete pak prodat jejich k��i.]
V tomto m�st� je i dal�� bar, kde si u jeho spr�vce m��ete nakoupit p�r dobr�ch v�ci�ek (hlavn� prvn� zbran�, pokud je bude m�t a vy si je budete moci dovolit). Ve stejn�m podniku rovn� naraz�te na �lov�ka, kter� podstatn� (+10) zdokonal� va�e schopnost� p�i ovl�d�n� kop� a boji beze zbran� (mus�te hr�t hlup�ka a prosit ho, aby v�s nau�il �arovat). Jd�te do z�padn� ��sti m�sta a v jednom z domk� si promluvte s chlap�kem ohledn� jeho krys�ho probl�mu. Zeptejte se ho na kl�� od n�sleduj�c�ch dve�� a nab�dn�te se mu, �e jeho probl�m vy�e��te. Dve�e odemkn�te, zabijte v�echny krysy a dosta�te se a� k poklopu v severn� ��sti lokace. Vlezte do podzem�, cel� ho po��dn� prohledejte a nakonec zabijte ob�� krysu jm�nem Keeg Ra'at, neboli krys�ho boha. Jeho zabit�m bude probl�m vy�e�en, ale vy p�esto st�le pokra�ujte d�l a� na povrch, kde prohledejte docela zachoval� v�z, z kter�ho si vezm�te vst�ikova� (bude se hodit pozd�ji).
Vra�te se zp�tky k baru a vydejte se severoz�padn�m sm�rem, kde naraz�te na pobl�zn�n�ho robota. Zne�kodn�te ho a z�sk�te p��stup k havarovan�mu letadlu, kde v�ak bohu�el nebude nic k nalezen� (ve verzi 1.0 se zde u jedn� z mrtvol nach�zel kl�� od krys�ch dve�� - d�ky Dano).
Zp�tky u prvn� hospody si promluvte s Torrem a dozv�te se, �e kdosi zmrza�uje jeho dobytek. Nab�dn�te se mu jako pomocn�ci a zabijte v�echny dot�rn� �korpi�ny v okol� jeho st�da, z�sk�te p�r zku�enost�. [Pravd�podobn� byste m�li zab�t taky dva chl�pky co tam stoj�, p�ed �tokem na n� doporu�uji ukr�st jim ob�ma boxery, p�i boji se u nich znovu objev� a vy nebudete m�t dva boxery s ostny, ale hned �ty�i, co� u� jsou slu�n� pen�ze.]
Dal�� v�c� mo�nou v tomto m�st� k vykon�n� je n�v�t�va "l�zn�", kde si m��ete najmout n�jakou mas�rku, aby v�m po��dn� vydrhla z�da (Jenny d��ve pracovala pro Vica, tak�e z n� vyt�hn�te n�jak� informace). Z t�chto mas�� v�ak nebudete m�t v�bec ��dn� profit, �i zku�enosti, tak�e zbyte�n� neutr�cejte pen�ze.
Nade�el �as mrknout se do toxick�ch jeskyn� (opus�te m�sto a vydejte se tam).
V t�to lokaci si hlavn� nezapome�te obout gumov� boty (n�kolik kousk� se nach�zelo v krys� lokaci - pop��pad� hnedle v prvn� sk��ni v jeskyn�ch je naleznete). �asto si ukl�dejte pozici, proto�e boty moc dlouho nevydr�� a je docela nep��jemn� bez nich chodit po toxick�ch ploch�ch.
Jeskyn� je pln� geck�, tak�e si ��dn� u�ijete souboj�. Smyslem va�eho sna�en� bude proklestit si cestu do v�chodn� ��sti, kde se schov�v� zran�n� Smiley (ztracen� lovec) a vy ho budete muset eskortovat zp�t do vesnice. [M��ete ho i okr�st, m� toho docela hodn�.] Rovn� se m��ete pokusit opravit po�kozen� v�tah (ale to se v�m asi v tuto chv�li nepoda��, proto�e budete pot�ebovat je�t� jakousi elektronickou sou��stku (pakl��e) , tak�e se v p��pad� z�jmu do t�to lokace vra�te je�t� o hodn� pozd�ji.)
Po odveden� Smileyho zp�t do vesnice si s n�m promluvte a on v�s nau�� zpracov�vat k��i z geck� (t�mto zp�sobem si m��ete vyd�lat docela solidn� pen�ze - hlavn� od zlat�ch geck�). Taky si promluvte s jeho p��telkyn� ohledn� sl�ben� odm�ny a vydejte se sm�rem k Denu.
Aneb druh� �pinav� d�ra, ve kter� se budete muset plaho�it. D�vejte si pozor na d�ti�ky, stoj�c� t�m�� u ka�d�ch dve�� ve m�st�. Jsou to sprost� zlod�ji, kte�� se nestyd� v�s obrat i o to posledn�, co v�m zb�v�. Pokud se tak stane, nepodl�hejte poku�en� je zab�t, stali by se z v�s pouze vrazi d�t� (pop��pad� pak loadn�te, �lov�ku to p�eci jenom ned� :-) ).
V z�padn� ��st� m�sta, na vrakovi�ti, si promluvte se Smittym a zeptejte se ho na v�z. �ekne v�m, �e pokud mu p�inesete pot�ebn� sou��stky a zaplat�te 2000 dolar�, p�enech� v�m sv�j nejlep�� kousek. Jednu sou��stku u� m�te, k druh� p�ijdete o n�co pozd�ji. Auto bude slou�it k n�kolika ��el�m, zaprv� v�m podstatn� urychl� cestov�n� po map� a pak jeho kufr slou�� k �schov� v�c�, �ili unesete mnohem v�ce.
V severn� ��st� se nach�z� kasino Becky`s. Od jeho majitelky Becky si m��ete vy��dat n�kolik quest�. Prvn� je vr�cen� ur�it�ho obnosu od opilce Freda. Najdete ho ve stejn�m podniku. [Nebo okolo.] N�kolikr�t si s n�m promluvte a po��dn� na n�j tla�te. Nakonec v�m polovinu ��stky vr�t� a vy to sd�lte Becky. [Kdy� mu p�j��te, stane se za n�jakou dobu boh��em a vr�t� V�m to se 100% �rokama] Dal��m �kolem bude sehn�n� knihy od chl�pka z v�chodn� ��sti m�sta. P�rkr�t si s n�m promluvte a knihu nakonec naleznete v kter�mkoliv m�st� t� oblasti (u dom�, na silnici, prost� kdekoliv).
Dal�� questy od n� nedostanete, tak jd�te nav�t�vit Laru (Tomb Raider se bohud�k nekon�). Po��d� v�s o zji�t�n� obsahu krabic v m�stn�m kostele (v�chodn� ��st m�sta). Jd�te tedy tam a chl�pkovi u dve�� namluvte, �e v�s pos�l� Metzer na inspekci (pokud se v�m to nepoda��, loadujte)[P�edem ho zkuste nav�t�vit]. Druh�m �kolem bude popro�en� Metzera, aby dovolil vyrovn�n� ��t� mezi gangem Lary a Tylera. Jd�te tedy za n�m a poproste ho. T�et�m �kolem bude zji�t�n� slab�ho m�sta Tylorova gangu. Promluvte si s n�m a �ekne v�m, �e se jeho tlupa chyst� na n�jakou velkou party tento ve�er. �tvrt�m a posledn�m �kolem bude dohled nad p�epadovou akc� Tylorova gangu. Pomozte La�e zne�kodnit Tylorovy poskoky a dohl�dn�te na to, aby se j� nic nestalo, proto�e byste p�i�li o sv� pen�ze. Bude to docela tuh� souboj, tak�e se na n�j pat�i�n� vyzbrojte (10mm zbran� nejsou proti �elezn� zbroji moc ��inn� - pokud se v�m to nepoda��, klidn� tento �kol vy�e�te pozd�ji).
V z�padn� �tvrti naraz�te na patrona s podivn�m p��zvukem. Pokud s n�m budete chv�li hovo�it, zjist�te, �e je to obchodn�k "ur�it�ho druhu". Pamatujete si na ty d�ti p�ed vchody? Tak to jsou pr�v� jeho pomocn�ci. To znamen�, �e pokud n�hodou p�ijdete o n�jakou d�le�itou v�c, v�te, u koho ji naleznete, je to prost� v�iv�k. Taky si budete moci promluvit s Joeyem (post�v� u ohni�t� s je�t� dal��ma dv�ma fe��ky) a od n�ho zjist�te lokaci New Rena a n�kolika dal��ch m�st. P�edra�enou drogu Jet, kterou v�m nab�dne, slu�n� odm�tn�te (pozor na n�, je to siln� n�vykov� l�tka).
M��ete se pokusit vyjedn�vat s voj�kem p�ed vchodem do Ocelov�ho Bratrstva, ale zat�m tam nebudete vpu�t�ni, tak�e t�m neztr�cejte �as. Vedle t�to budovy naleznete stra�ideln� domek, kde se objevuje duch (ale pouze po dvan�ct� ve�er). Promluvte si s n�m a zjist�te, �e mu kdosi ukradl jeho (jej�) medail�nek. Promluvte si s Joyem (fe��k) a po��dn� ho vystra�te, aby v�m medail�n vr�til, nebo ho od n�j kupte. Vra�te ho duchovi a seberte jeho kosti. N�kde si po�i�te lopatu a vydejte se na m�stn� h�bitov. Lokalizujte hrob Anny a pou�ijte na n�j lopatu. Klikn�te na n�j a ulo�te ostatky ducha. Pou�it�m lopaty ho op�t zasypte. Mumi� se zat�m nezab�vejte, p�ijde na �adu pozd�ji.
Op�t se vydejte do v�chodn� ��sti m�sta, tentokr�te do otrok��sk�ho gildu. Zde si m��ete nechat ud�lat otrok��sk� tetov�n� (ale nen� to ku prosp�chu v�ci, zabr�n� v�m to pln�n� n�kter�ch quest� pozd�ji ve h�e). Rovn� m��ete prodat Sulika, ale to by od v�s nebylo v�bec hezk� a vlastn� ani rozumn�. Brzy zjist�te, �e Vic je Metzerov�m v�zn�m a mus� nejprve opravit jeho r�dio. Vy��dejte si povolen� k p��stupu do jeho cely a pohovo�te si s n�m. Dejte mu vys�la�ku z jeho domku (viz Klamath) a jemu se tak poda�� r�dio opravit. Metzerovi to stejn� nebude sta�it a bude za jeho propu�t�n� po�adovat 1000 dolar�. Pokud je m�te, nev�hejte zaplatit, proto�e Vic je d�le�it� charakter (pop��pad� ho m��ete z�skat po zabit� Metzera, ale k tomu budete pot�ebovat asi lep�� vybaven�, ne� te� m�te) [J� jsem si ho bral mnohem pozd�ji]. Tak �i onak, p�ipojte si Vica do party. Um� docela slu�n� ovl�dat st�eln� zbran�, tak�e ho p�kn� vybavte, a� taky n�co hraje, ho�ek! ( - nezapom�nejte ho z�sobovat munic�, m� docela velkou spot�ebu). [M��ete si ulo�it hru a jen tak se zkusit st�t �lenem otrok���. Zkuste si t�eba v�pravu na otroky, potom loadn�te. To abyste o nic nep�i�li.]
V t�to lokaci se nach�z� je�t� dal�� bar, jeho� majitel v�s po��d� o zji�t�n� tajn�ch informac�. Zaj�malo by ho, kde Becky bere tak levn� chlast. Tento �kol m��ete i nemus�te splnit, ale vzhledem k tomu, �e je to fakt nesympatick� postava, jsem se na n�j vyka�lal. [Jinak mus�te v jej�m podniku zal�zt do pr�zdn� m�stnosti, sp�t do p�lnoci a vloupat se do st�e�en� m�stnost, ve sklep� najdete destila�n� p��stroj] Dal��m podnikem v t�to lokaci je Mom`s. Mamka v�s po��d� o odnesen� j�dla Smittymu. Odm�nou v�m bude stimpack, p�r zku�enost� a j�dlo gratis. Opilec v pozad� je farm�� Karl, kter�ho postr�daj� v Modocku (ned�vejte mu pen�ze, nebo bude permanentn� opilej). Od jedn� d�vky si je�t� m��ete vyslechnout ko�i�� p��b�h pro p�r zku�enost� a nakonec v�m nezbude ne� opustit Den a vydat se sm�rem k Vault City.
Modoc je malinkat� vesni�ka mezi Denem a Vault City. Nen� od v�ci se zde pro z�sk�n� p�r zku�enost� zastavit, ale doporu�uji se zat�m nepou�t�t do hlavn�ho questu, proto�e je �asov� limitovan� a je lep�� ho splnit a� p�i zp�te�n� cest�.
�ezn�kovi m��ete pomoci s ochranou jeho st�da p�ed divok�mi psy, d� v�m 1000 dolar�. [Ale nesm� v�m zab�t moc brahmin�, jinak se na�tve.] Hnedle jakmile se objev� [vlci, pochopiteln�], vyt�hn�te zbra� (kl�vesa A), aby zbyte�n� nezabili n�jakou "kr�vu" ze st�da. P�i zp�te�n� cest� se m��ete pokusit vyl��it zran�n�ho "b�ka", tedy pokud m�te dobr� doctor skill.
Tanner v�s po��d� o nalezen� sv�ho syna, ale to ud�lejte a� pozd�ji, viz hlavn� quest. V severov�chodn� ��sti vesnice je Rosin bar. Ve stodole m� jednoho Deathclawa, s kter�m se m��ete utkat, budete-li m�t chu�. Nepou�t�jte se do z�vod� v jeden�, nic krom� otravy by v�m z toho nek�plo.
P�itroubl� chlap�k v�m d� za �kol nal�zt jeho ztracen� hodinky. Promluvte si s Farrelem ohledn� hodinek a jd�te p�ed domek. V jednom z mal�ch dome�ku naleznete septik, kter�m se budete moci proplazit dol�. Slezte tam a p�ed hromadu kamen� nastra�te plastickou trhavinou a rychle z podzem� vypadn�te. Hovna budou doslova l�tat vzduchem a p�kn� zne�ist� vesnici. Vra�te se zp�t a zabijte p�erostlou krysu, u kter� naleznete ztracen� hodinky. Vra�te je Farrelovi a z�sk�te zku�enosti. Od Farrela je�t� budete moci z�skat �kol, vy�istit jeho zahradu od krys. Klidn� mu spl�te jeho p��n�, je to hra�ka a pot� opus�te Modock.
Po vstupu do Vault City se ocitnete na jak�msi p�edm�st�, kde �ij� chud�� obyvatel� m�sta. Promluvte si s �enou a zjist�te, �e jej� man�el je uv�zn�n kdesi v centru m�sta, kam nem� p��stup. Nach�z� se v Allocation Centru, kam se dostane za moment. D�le si promluvte s chlape�kem p�ed hospodou, jd�te za bar, seberte pohozenou panenku a vra�te mu j�. Promluvte si s prodejcem dobytka ohledn� fla�ky, kterou jste z�skali od Vica. V jednom ze stan� naleznete siln� oz��en�ho jedince (m��ete mu pomoci pou�it�m n�kolika Rad-Away p��pravk�). Dal�� z chud�ch v�s po��d� o koupi pluhu (prod�v� ho m�stn� obchodn�k) a za odm�nu v�m daruje Desert Eagla.
V nemocnici m��ete opravit porouchan� p��stroj (rozhodn� to ud�lejte, bude se v�m to pozd�ji hodit).
Jd�te na sever a pokud se zde ocitnete mezi osmou hodinou rann� a �estou ve�ern�, budete moci vej�t do kancel��e ��fa ochranky. Po��dejte ho o jednodenn� nav�t�venku m�sta (nakecejte mu, �e m�te zpr�vy pro Prvn�ho Obyvatele) [Nebo sta��, kdy� sund�te zbroj a on uvid� va�i kombin�zu]. P�ed vstupem do m�sta si odlo�te v�echny drogy a alkohol, jinak nebudete vpu�t�ni. [Sta�� d�t to n�jak�mu k�mo�ovi]
Jd�te do "Maintenance" Centra a promluvte si s Val. Pot�, co se vykec� s Vicem, si s n� op�t promluvte a nab�dn�te j� kle�t� a kl�� (mohli jste je nal�zt bu�to v Klamathu, nebo na n� naraz�te je�t� pozd�ji, ka�dop�dn� si tyto artefakty opat�ete). [Kl�� je pod kamenem v prvn� lokaci VC p�ibli�n� za hospodou.] Pot� si s n� op�t promluvte. Jd�te do "Servant Allocation Centra" a proklepn�te Barkuse. Pokuste se ho p�esv�d�it, �e Joshua (man�el �eny z p�edm�st�) m� n�jakou hroznou chorobu a �e bude v jeho z�jmu, aby ho propustil. Pokud se v�m to nepovede, upla�te ho. Jd�te do "Correction Centra" a promluvte si s d�stojn�kem. D� v�m za �kol prozkoumat okol� "Gecko Village". V "Information Centru" si promluvte s dal��m chlap�kem a po��dejte ho o kni�n� podobu informac�.
Jd�te do hlavn� budovy (Council) a pohovo�te si s Prvn�m Obyvatelem (�ena ve v�chodn� ��sti domu, p�kn� mrcha). D� v�m za �kol vy�e�it probl�m otravy podzemn�ch vod nukle�rn� elektr�rnou z bl�zk� Gecko vesnice. Opus�te m�sto a po cest� ven je�t� proho�te slov��ko s Joshuou (t�m, koho jste zachr�nili z v�zen�) a vydejte se do Gecko vesnice.
Zajd�te nav�t�vit Harolda. �ekne v�m, �e pot�ebuje "Hydroelectric Magnetoshpere Regulator" k oprav� m�stn� elektr�rny.
Pokud budete cht�t, m��ete do sv� party p�ipojit doktora Lennyho. Je to gh�l, tak�e by v�m to mohlo p�in�st trable p�i vstupu do ur�it�ch lokac�. Sice m� 129 �ivot�, ale je to opravdu slab� bojovn�k, tak�e s n�m jako s bojovou posilou moc nepo��tejte.
Jd�te na sever a gh�l dealer v�s po��d� o nalezen� sv�ho k�mo�e Woodyho, kter� se ztratil n�kde v Denu. [M� super ceny!] Jin� gh�l v�m za super toolkit (z�sk�te ho pozd�ji) modifikuje jednu zbra�. Dal�� gh�l v�s po��d� o zanesen� po��ta�ov�ho disku s n�vrhem veden� Vault City.
To by bylo asi prozat�m v�e, tak�e se vra�te do m�sta.
Po osm� hodin� rann� op�t vstupte do m�sta a promluvte si s Val. Pokud jste ji p�edt�m v�novali ��dan� sou��stky, oplat� v�m to super toolkitem pro gh�la v Gecku. Rovn� v�m m��e modifikovat zbran�, ale zat�m toho nevyu��vejte. Promluvte si s ofic�rem v "Correction Centru" a pokud jste splnil jeho �kol (pr�zkum okol� Gecka), zad� v�m dal��, ohledn� cesty do NCR, ale k tomu a� pozd�ji.
Jd�te do hlavn� budovy, ale nemluvte s Prvn�m Obyvatelem, poslala by na v�s str�e. Promluvte si s McClurem a �ekn�te mu, �e m��ete opravit elektr�rnu, a on v�m d� svolen� k vyzvednut� sou��stky. Jd�te a vyzvedn�te si ji z "Amenities" (rovn� mu �ekn�te, �e se boj�te toho, �e by v�s Lynette neu�inila obyvatelem m�sta a dejte mu disk od gh�la). Pot� se vra�te do vesnice.
Jd�te na sever a vym��te toolkit za posledn� sou��stku k autu. Dostanete dal�� �kol, p�in�st n�co z reaktoru. Nami�te si to do elektr�rny a sna�te se dostat k Festusovi. Budete muset proj�t p�es n�kolik kontroln�ch dve��, ke kter�m jsou pot�eba vstupn� karty. Nach�zej� se v n�kter�m z �atn�k� na �rovni, anebo je m��ete ukr�st jednomu z gh�l�. Nepokou�ejte se je vyp��it, zbyte�n� byste museli bojovat s ochrankou. Po rozhovoru s Festusem zjist�te, �e je to p�knej srab, kter� se boj� opravit reaktor a nech� to na v�s [zkuste ho ukecat, mi se to poda�ilo]. Jd�te do reaktoru (za ochrann�m sklem), doporu�uji zanechat par��ky venku. V nitru reaktoru pou�ijte sou��stku na termin�l a t�m ho oprav�te (mo�n� budete pot�ebovat n�jak� Rad-X pr�ky, proti z��en�, j� je vzhledem k vysok� resistenci nevyu�il). Pot� si znovu promluvte s Festusem a d� v�m dal�� disk, kter� budete muset updatovat v po��ta�i ve Vault City o nov� data pro reaktor. M��ete mu ukradnout listinu pro v�m�nu v�c� u jednoho z gh�l� na pat�e (transformer). Opus�te reaktor a sou��stku v�nujte gh�lovi na severu, nab�dne v�m modifikac� zbran�, ale toho vyu�ijte a� pozd�ji.
Promluvte si s McClurem a �ekn�te mu, �e jste vy�e�ili probl�m v reaktoru, a on v�s u�in� obyvatelem m�sta. Rovn� ho po��dejte o svolen� pou��t disk na m�stn� po��ta�. Jd�te do centra Vaultu (kam v�s d��ve nepustili) a promluvte si s doktory na pat�e. Doktor v�s po��d� o n�jak� drogy (jet) a nyn� je m��ete vzhledem k tomu, �e jste ji� obyvatelem m�sta, voln� pa�ovat. Je�te v�tahem dol� a pe�liv� prohledejte v�echny krabice a truhly ve druh�m a t�et�m pat�e (pou�it�m lockpick skillu - hlavn� seberte computer voice modul) [Pokud se to nepoda��, m��ete jej koupit v New Reno u chlap�ka se zbran�mi.]. Ve t�et�m pat�e pou�ijte disk na centr�ln� po��ta� (ten mluv�c�). Optimalizujte data na disku. Vyjd�te z reaktoru a jd�te zase jednou do vesnice.
Zde jd�te za Festusem a pou�ijte optimalizovan� disk na reaktor. Pak si je�t� m��ete pohovo�it s Haroldem a ��ci mu, �e jste si nep��li zni�en� m�sta. Za odm�nu v�m n�co daruje. To by bylo k t�to lokaci prozat�m asi v�e.
Promluvte si s chlap�kem v obchod� a p�ijm�te quest se stra�idelnou farmou. Pot� si promluvte s Tannerem a zeptejte se ho na jeho probl�m. P�j�� v�m sv�ho psa. Pokecejte si se psem a za chvilku v�s zavede ke studni, z kter� sundejte prkna a s pomoc� provazu do n� slezte. Prohledejte dno studny, ale nesb�rejte pen�zky, akor�t byste ztr�celi karmu. Na zemi naleznete n�jak� v�ci pat��c� Johnnymu.
Nyn� opus�te m�sto a vydejte se na stra�idelnou farmu (haunted farm). Zde prozkoumejte mrtv� t�la a zjist�te, �e jsou to v�echno falza. V domku se propadn�te do sklepen�, kde vyhledejte Vegeira. Z n�ho vyt�hn�te n�jak� informace a p�ijm�te jeho quest. P�ed opu�t�n�m podzem� je�t� zami�te na sever, kde si promluvte se ztracen�m chlapcem (zat�m ho osvobodit nem��ete). Vra�te se do obchodu v Modocku a promluvte si s prodava�em. �ekn�te mu, �e mrtvoly jsou pad�lky, a dostanete za �kol naj�t ztracen�ho Karla (tento quest je �asov� omezen�, tak�e se nikde nezdr�ujte).
Prvn� v�c�, kterou byste zde m�li ud�lat, je promluven� si se Smittym a p�ed�n� mu posledn� sou��stky, v�etn� zaplacen� 2000 dolar�, abyste z�skali jeho v�z.
V ducha�sk�m bar�ku si promluvte s chlap�kem a poproste ho, aby v�m uk�zal svoj� mumii. Po jej�m shl�dnut� zjist�te, �e se jedn� o gh�la Woodyho. Tomu p�ika�te, aby se dal na �t�k,a podvodn�ka po��dn� zprdn�te. Jd�te za "Mamkou" a promluvte si s Karlem. V tuto chv�li byste m�li b�t ji� dostate�n� siln� na to, abyste se dok�zali postavit Metzerovi a jeho part� otrok���. Jd�te tedy do jeho s�dla a pat�i�n� to tam vyst��lejte. Jakmile se rozlou�� se �ivotem, zkontrolujte obsah jeho kapes a pus�te v�zn�n� otroky na svobodu. Nakonec jd�te za Becky a �ekn�te j� o sv�m �inu, pod�kuje v�m a v�nuje malou hotovost. Hupky do auta a rychle zp�t do Modocu.
V obchod� �ekn�te chlap�kovi, �e je Karl na�ivu a op�j� se v hospod� v Denu. Jd�te zp�t na ducha�skou farmu a proho�te slovo s Vegeirem. Dostanete za odm�nu docela p�knou pu�ku (a nezapome�te zp�t p�iv�st mal�ho Johnnyho). Ve vesnici si promluvte s Tannerem a z�sk�te "Combat Lether Jacket", tedy docela obstojnou vesti�ku. Je�t� p�ed postupem d�le m��ete zajet do Gecka a vyzvednout si odm�nu za z�chranu Woodyho.
Je to mal� hornick� m�ste�ko, ve kter�m na v�s �ek� zase n�jak� pr�ce. Nav�tivte m�stn�ho �erifa a p�ijm�te jeho nab�dku. Prvn�m �kolem bude p�esv�d�it vdovu k zaplacen� jej�ho dluhu (jedn� se pouze o ��stku 120 dolar�, tak�e ji zapla�te z vlastn� kapsy). Dal��m �kolem bude vy�e�en� probl�mu mezi horn�ky v Malamute baru. Zajd�te tam a p�esv�d�ete chlap�ka, aby �el dobrovoln� do v�zen� a zamezil krveprolit�. Bude n�sledovat quest s podez�el�m horn�m z vra�dy. Promluvte si s barmankou a jd�te do Morningstar mine lokace. Na hlup�ka uvnit� bu�te zdvo�il� a nakonec ho zatkn�te. Dal��m �kolem bude vy��zen� Froga Mortona a jeho bandy �old�k�. Jd�te do z�padn� ��sti m�sta a vy�i�te si s n�m ��ty. Za odm�nu v�m �erif sd�l�, �e m� t�i bratry, kte�� te� p�jdou po v�s. Dal�� �koly se budou t�kat m�stn�ch dol�, ale vzhledem k jejich obyvatel�m se do nich rad�i zat�m nepou�t�jte. Jenom si od majora kupte kredit na Wannamingovy doly. [J� jsem to rad�i ned�lal, jejich vy�i�t�n� by zabralo extr�mn� dlouhou dobu.]
Va�e dal�� cesta zam��� do tohoto podivn�ho m�sta ob�van�ho tvory v�eho druhu. V severoz�padn� ��sti m�sta se m��ete nechat najmout jako ochranka ke karavan�. Promluvte si s Marcusem (obrovsk� super mutant) a po��dejte ho o pr�ci (�ekn�te mu, �e �kol spln�te zadarmo). Ve v�chodn� ��sti m�sta si promluvte s gh�lem maj�c�m probl�my s otravn�m hmyzem. Jd�te do severoz�padn� ��sti a z elektr�rny se pokuste do jeho dome�ku p�esm�rovat v�ce energie (skill computers na po��ta� v elektr�rn�)[Nebo ukecejte �dr�b��e.]. Zp�tky na v�chod� naraz�te na mluv�c� rostlinku, kter� v�s po��d� o p�elo�en� na jin� m�sto (pot�ebujete lopatu). Promluvte si s v�dcem a pokud jste pomohli rostlin�, utkejte se v inteligentn�m souboji s jeho �korpi�nem [P�ed t�m vyhrejte i ostatn�, jsou za to xp]. Dal�� chlap�k v�m sd�l�, �e postr�d� svoji man�elku.
Nalezn�te cestu do podzemn� ��sti m�sta (p�es jeden septik), kde zabijte v�echny ob�� mravence a nakonec prohledejte mrtvoly na zemi. O tomto n�lezu jd�te promluvit s Francisem a pot� to oznamte �erifovi, kter� si s n�m vy��d� ��ty a v�nuje v�m pu�ku se zam��ova�em. Zp�t ve v�chodn� ��sti si promluvte se supermutantem v bar��ku p�ed vstupem do dol� a slibte mu, �e z�sk�te pot�ebnou sou��stku z New Rena.
Je jedna z nejhnusn�j��ch d�r Falloutu. [Sv�t Falloutu je jedna velk� hnusn� d�ra. :-)] Kontaktujte chl�pka naproti bordelu a po��dn� ho vyzpov�dejte. Nyn� se m��ete p�idat k n�kter� z m�stn�ch Rodin a p�ijmout jejich pr�ci. Zjist�te si lokaci "Stable" a vydejte se tam (mimo m�sto). �en� namluvte, �e jste nov� v�dec, a jd�te dol� k Myronovi. M��ete ho p�esv�d�it, aby se k v�m p�idal.
J� osobn� jsem se nakonec p�idal ke klanu Salv�tor� - jd�te do jejich baru a promluvte si s kmotrem Salvatorem. Po�le v�s zab�t jist�ho Lloyda. Toho naleznete ve sklepen� Mordinova kasina (po schodech dol�). Zahrajte na n�j �pinavou hru a nechejte ho, aby v�m uk�zal m�sto, kam ukryl pen�ze, aby do d�ry vlezl a nakonec na n�j ho�te minu. Prachy (1000 dolar�) vra�te Salvatorovi. Bude n�sledovat �kol z�sk�n� pen�z od Renesca. Najd�te ho a p�esv�d�ete, aby zaplatil alespo� p�lku z dlu�n� ��stky (zbytek dopla�te). [M��ete ho p�esv�d�it, aby jste si mohli "nakoupit", m�sto placen� dluhu] P�ed p�ijet�m dal�� mise se zeptejte na laserov� zbran� a od Masona dostanete malou lekci v jejich ovl�d�n�. Pokud spln�te i n�sleduj�c� �kol (pozorovatel jist� transakce) budete se moci st�t �lenem klanu (ale t�m si znep��tel�te ostatn� klany ve m�st�).
Vydejte se na z�pad a jd�te do budovy. Uvnit� pou�ijte heslo od Zaiuse z lokace Broken Hills a seberte hledanou sou��stku (pop��pad� v�m ji p�ed� na po��d�n� obchodn�k v z�padn� ��sti m�sta). V obchod� se zbran�mi si m��ete koupit voice modul, tedy pokud jste ho nena�li ve Vault City. Ve v�chodn� ��sti si promluvte s Chrisem a zeptejte se ho na pr�ci. Nalezn�te Keitha a �ekn�te mu, �e v�s pos�l� Chris. Spl�te jeho jednoduch� �koly (ostatn� nen� to bezpodm�ne�n� nutn�) a nakonec nasedn�te do vozu a sm��ujte zp�t do Broken Hills.
Zde si op�t promluvte s Zaiusem a dostanete varov�n�, �e budete pot�ebovat ochrannou v�stroj (nen� nutn�, j� �kol splnil i bez n�). Pot� vstupte do dol� a proklest�te si cestu k porouchan�mu �ist�c�mu p��stroji, kter� opravte. Od Zaiuse si vezm�te odm�nu.
Nyn� si m��ete p�ipojit do party Marcuse. Je to v�ce ne�li slu�n� bojovn�k ovl�daj�c� t�k� zbran�. Snad jeho jedinou nev�hodou je neschopnost nosit jak�koliv brn�n�. P�esto je v�tan�m pomocn�kem, tak�e ho hezky zlana�te (po�et postav ve va�� skupince z�vis� na charism�, tak�e nebu�te p�ekvapeni, �e u� nem�te m�sto v dru�in�). Va�e �koly v t�to lokaci by byly spln�ny, tak nasedn�te do vozu a vydejte se o d�m d�l.
Dal�� hnusn� m�sto pln� min a past� v�emo�n�ch druh�. Pokou�ejte se je zne�kod�ovat a vstupte do budovy na lev� stran� lokace. Zde seberte n�boje do houfnice, jd�te s houfnic� do budovy na prav� stran� a vypalte. V�buch by m�l otev��t budovu na severu, do kter� posl�ze vstupte.
V prvn�m podla�� prohledejte stolek, zjist�te heslo a pou�ijte ho na po��ta�. Pe�liv� prohledejte �rove� a seberte Dixonovo oko a Bio Gel. S pomoc� oka si p�ivolejte v�tah. V druh�m podla�� pou��vejte repair skill na silov� pole (p�edt�m si v�dy ulo�te pozici). Po��dn� prohled�vejte bedny, proto�e se v nich nach�z� p�r opravdu p�kn�ch v�ci�ek. Po��ta� ve t�et�m pat�e v�s po��d� o p�inesen� kybernetick�ho mozku ze �tvrt�ho levelu. Tam se dostanete pou�it�m Cliftonova oka nach�zej�c�m se v severov�chodn�m rohu t�et�ho patra (k z�sk�n� toho spr�vn�ho mozku budete pot�ebovat vysok� science skill - p�es 120). Pokud se v�m ho poda�� z�skat a naplnit Bio gelem, st�le budete pot�ebovat je�t� jednu sou��stku. M��ete ji z�skat z mal�ch ochrann�ch robot� (pokud se c�t�te na boj). Pot�, co robota pln� oprav�te, budete ho moci zapojit do sv� dru�iny (zkontrolov�n�m na bl�zk�m termin�lu a nahozen�m syst�m�). Je to docela zdatn� bojovn�k a hlavn� se um� s�m opravovat b�hem boje.
Nyn� m��ete splnit posledn� quest jedn� z rodin a vymydlit ty ostatn� (��m� se docela solidn� napakujete) [J� jsem je vymydlil a� po konci hry, prach� u� jsem m�l dost. Po konci hry nav�c m��ete od r�zn�ch postav n�co fajn dostat.]. Do�e�te si je�t� zbyl� povinnosti a vydejte se d�l.
V tomto m�st� se d�vejte bacha na svoje akce, proto�e jste neust�le pod dohledem m�stn� policie. To zahrnuje i schov�n� zbran�, proto�e jinak byste museli zbyte�n� zab�t v�echny m�stn�.
Ocitnete se pobl�e obchodu se zbran�mi, kde budete moci chlap�k�m v zelen� zbroji ukr�st jejich "Bozary", docela slu�n� zbran� [ale jde to t�ce]. Chlap�k v obchod� s v�mi bude jednat pouze po p�l dev�t� hodin� rann�. P�ed vstupem do m�sta �ekn�te i sv�m spole�n�k�m, aby odlo�ili sv� zbran�.
V budov� p�es ulici si promluvte s chlap�kem ve v�deck�m h�vu, kter� v�s po��d� o otestov�n� jeho l�ku na supermutantech v Broken Hills. L�k si vezm�te, ale za ��dn�ch okolnost� ho v Broken Hillu nepou��vejte (p�ijde vhod ve vojensk� z�kladn�).
Nyn� vejd�te do budovy, p�ed kterou post�vaj� �ena a robot (p�edt�m, ne� si s n� pohovo��te, si ulo�te pozici). Zjist�te, �e se uvnit� nach�z� n�jak� ��lenec. P�esv�d�te ho, aby nebl�znil, a pot� si znovu promluvte s �enou. Na jihu je dal�� budova, u kter� naraz�te na d�vku v zelen� zbroji. �ekn�te j�, �e otrok��i jsou �p�na, a dostanete za �kol postarat se o otrok��e pobl� m�sta. Od n�ho dostanete za �kol p�in�st mapu z rangerova domku ve m�st�. [J� jsem mapu p�inesl, z�skal zku�enosti a pak ho zabil.] Nemus�te to ale d�lat; postarejte se o jeho klidn� odpo�inek. Spln�n� �kolu sd�lte op�t d�vce.
Jd�te na jih a promluvte si s chlap�kem v prvn� m�stnosti, pot� s Guntherem a nakonec s presidentem [presidentkou Tandi] Tandim. Nab�dn�te mu svoji pomoc. Nyn� opus�te m�sto sm�rem na Vault 15 (lokaci byste m�li ji� v�d�t, pop��pad� vystopujte chlap�ka, co v�m ukradl auto, kupte ho od n�j zp�t a nechejte si ho upgradovat).
V�t�ina m�stn�ch usedl�k�, vyjma jedn� �eny, s v�mi nebude zat�m komunikovat. �ekn�te j�, �e si chcete promluvit n�kde v soukrom�, a po��dn� ji vyzpov�dejte. Stopujte a p�esv�d�te sle�nu ve zbroji, aby v�s pustila d�l (�e zachra�ujete malou d�venku). Str�ci �ekn�te, �e hled�te malou d�venku a vezm�te si kl��. Odpast�te dve�e a zachra�te d�vku. Vra�te se k jej� matce a ��fovi usedl�k� doporu�te, aby se p�ipojil k NCR (p�edt�m mus�te zab�t ��fa bandit�), a z�sk�te kl�� do Vaultu.
V�em bandit�m ve Vaultu tvr�te, �e jste nov��ek [Mi se to ale nepovedlo s �e�� 100%.]. Ve druh�m pat�e opravte gener�tor. Ve t�et�m zabijte padoucha a s n�m i ostatn� bandity. M�li byste z�skat po��ta�ovou sou��stku pro Tandiho [Tandi!], holodisk ��kaj�c�, �e bandit� m�li �pi�na v NCR a lokaci Vaultu 13. Zeke nyn� bude souhlasit s p�ijet�m pravidel NCR.
Pokecejte si s Tandi a �ekn�te j� o �pi�novi. Gunther v�m vyplat� odm�nu.
Ob�vaj� ho inteligentn� Deathclawov� (zn�m� z p�edchoz�ho d�lu hry). Prvn�ho z nich se zeptejte na GECK a po��dejte o povolen� ho hledat (pot�ebujete voice recognition modul). Jd�te do t�et�ho patra, klikn�te na termin�l a vyberte volbu k otev�en� (pou�ijte na n�j voice recognition module). Pokud m�te z�jem a m�sto ve skupince, m��ete naverbovat Gorise. Sice jako Deathclaw nem��e nosit ��dnou zbroj, ale v boji na bl�zko je docela v�tan�m a siln�m spojencem.
Velmi pe�liv� prohledejte v�echna patra a pakujte si torny, jak to p�jde. Hlavn� se ujist�te, �e jste na�li NavCom sou��stky, kter� p�ijdou vhod o n�co pozd�ji. V jednom z �atn�k� mimo jin� najdete onen posv�tn� a v�mi hledan� GECK a p�ed odchodem z Vaultu se je�t� zastavte na slov��ko u Mother "Deathclaw" a u Grunthara. Pot� v�m ji� nic nebude br�nit v n�vratu do rodn� v�sky.
Zde toho ji� moc na pr�ci m�t nebudete. Pouze si promluvte s Hakuninem a vesnici op�t opus�te. Nyn� by va�e cesta m�la sm�rovat za n�jak�mi zku�enostmi, proto�e nadch�zej�c� boje budou docela tuh�. Na v�chod od Vaultu 13 se nach�z� vojensk� z�kladna, kam zami�te na n�v�t�vu.
Zn�m� ji� z prvn�ho d�lu hry. V t�to lokaci v�s o�ek�v� cel� �ada docela n�ro�n�ch souboj�. Velmi pe�liv� prohled�vejte ka�d� metr z�kladny, proto�e obsahuje pom�rn� velk� mno�stv� velice zaj�mav�ch p�edm�t� (jmenujme vynikaj�c� Gauss Pistol).
K tomu, abyste se dostali dovnit�, pou�ijte �eleznou ty� (metal rod) na vag�n na kolej�ch a pou�ijte v�bu�ninu na ty�. Na mutanty m��ete pou��vat lektvar od v�dce z NCR (doporu�uji pou��t na Grundela). P�ed pou�it�m v�tahu budete muset opravit gener�tor. Po vy�ist�n� vojensk� z�kladny si to zami�te do z�kladny bandit� (na jih od Vault City).
Zabijte v�echny bandity, seberte a p�e�t�te si t�i "dog-tagy" a otev�ete sejf. Bezpodm�ne�n� si vezm�te a prostudujte jejich ��etn� knihu. Pot� otev�ete br�nu na jihu a projd�te zapast�nou lokac� a opus�te jeskyni n�sleduj�c�m v�chodem (pro spln�n� questu je to d�le�it�).
Pokud jste z�skali ��etn� knihu z p�edchoz� lokace a Bishop�v data disk, nav�tivte Prvn� Obyvatelku Lynette. Mimo obdr�en�ch zku�enost� dostanete nov� quest (don�st disk Westinovi z NCR). U doktora v�m nyn� doporu�uji podstoupit operaci za ��elem z�sk�n� n�jak�ch bojov�ch implant�t� (sice je to docela n�kladn� a bude v�m sn�eno charisma, ale stoj� to zato, jinak jste mrtv� - mimochodem k tomu mus�te opravit p��stroj v nemocnici, pokud jste tak neu�inili u� p�edt�m..).
Schovejte zbran� a s diskem jd�te nav�t�vit Westina. Po kr�tk�m rozhovoru v�m v�nuje dal�� disk ur�en� pro Lynette.
Dejte holodisk Lynette a zajd�te si pro odm�nu. Dokon�ete v�echnu pot�ebnou pr�ci ve m�st� a vydejte se do San Francisca (jd�te do vojensk� z�kladny um�st�n� na z�pad od Vaultu 13, pot� na z�pad k oce�nu a na sever pod�l pob�e��, nem��ete to minout).
Hned po vstupu m��ete pomoci jednomu ze dvou bojuj�c�ch chlap�k� (Dragon je dobr�, Lo Pan padouch). Budete muset postoupit n�kolik souboj�, na jejich� z�v�ru v�s bude o�ek�vat padouch Lo Pan (hraje fale�nou hru a v polovin� z�pasu na v�s vynd� zbra�). Pot�, co se v�m ho poda�� zab�t, si jd�te promluvit s Dragonem.
Promluvte si se str�cem pobl� budovy Ocelov�ho Spole�enstva a budete po��d�ni o jak�si pl�ny z Navarra.
Jd�te na sever a pokud budete m�t z�jem, zabijte v�echny vet�elce. Promluvte si se Suze a sledujte ji po schodech nahoru. Pot� jd�te dol� a promluvte si s n� i s jej�m p��telem. V baru vyzpov�dejte kapit�na a dozv�te se, �e v�m je�t� sch�z� Tanker Fob komponenta a benz�n (NavCom u� m�te z Vaultu 13).
V "Hubologists" lokaci �ekn�te, �e m�te dopis pro AHS-9. Celebrit uvnit� se zeptejte, co je d�l� celebritami. Z termin�lu vyt�hn�te "tov�rnu na pen�ze" v podob� kostela v New Renu a �e AHS-9 nem� ��dn� v��itky ohledn� zne�kodn�n� v�ech lid�, kte�� s n�m nebyli od za��tku. V ChinaTownu si m��ete koupit n�jak� Tesla zbroje, dobr� proti plasmov�m zbran�m.
Po p��jezdu zjist�te, �e pou�tn� stanici hl�d� jeden chlap�k. Prozat�m se ho nesna�te vyprovokovat, proto�e cest do Navarra vede n�kolik. M��ete j�t nap��klad na sever a tro�ku si zabojovat, nebo na z�pad, p�es d�ru v zemi a pou��t modrou kartu z Gecka (pokud ji je�t� m�te). Nebo m��ete chlap�ka zab�t, prot�hnout se poklopem, zab�t velitele a sebrat Tanker Fob (jakmile otev�ete modrou kartou dve�e, deathclaw ute�e a nebude se moci st�t �lenem va�� party).
Na povrchu si nezapome�te vz�t pl�ny (vertibird plans), elektrick� motor a K-9 motiv�tora (mo�no pou��t k aktivaci psa d�le).
Je vysoce pravd�podobn�, �e existuj� je�t� dal�� zp�soby z�sk�n� Tanker Fobu, tak�e se nebojte experimentovat [Ukec�n� velitele z�kladny, �e jej m�te odv�zt na z�kladnu; pravd�podobn� tak� ukraden�, mus�te d�lat, �e jste �klidov� slu�ba, zapnout pl�en� a dostat se do sk���ky s FOBem].
Jd�te do tankeru a pou�ijte Tanker Fob na dve�e. Pot� jd�te po schodech nahoru a opravte NavCom (pou�it�m NavComu). Pot� jd�te zp�tky do m�sta, promluvte si s chl�pkem pobl� Ocelov�ho Bratrstva a dejte mu pl�ny z Navarra (a budete moci vyrabovat jejich z�kladnu).
V pal�ci ve v�chodn� ��sti m��ete benz�n vyk�eftovat za power armor, nebo se nahackovat do syst�mu a p�esm�rovat ho na vlastn� p�st. Emper�tor v�m d� za �kol n�koho zab�t, pokud po��d�te jeho. Poradce v�s rovn� po��d� o pl�ny. Dejte je jedin�mu v�dci, kter� je p�ijme, a promluvte si znovu s poradcem. Bude cht�t zab�t AHS-9 za �nos d�t�. Postarejte se o n�j, ale po��tejte s docela velkou bitkou (v�ichni ostatn� se do v�s pust�, tak�e budete muset zab�t cel� hafo bytost� v�etn� c�lov�ho AHS-9).
Po spln�n� �kolu v�m poradce �ekne heslo k termin�lu, kde si budete moci p�esm�rovat benz�n na vlastn� p�st.
Nyn� pokud jste p�ipraveni na n�jakou akci, tak z kapit�novy kancel��e aktivujte tanker a nechejte se j�m un�et (bude v�s o�ek�vat z�v�re�n� lokace, �ili si p�edt�m vy�e�te nedokon�en� questy a ��dn� vybavte dru�inu kvalitn� munic�).
Rovn� jako v Navarru i zde existuje n�kolik zp�sob�, jak dos�hnout c�lov�ho �e�en�. Doporu�uji v�m v prvn�m pat�e zanechat sv� spojence a vyu��t je a� p�i souboji s hlavn�m bosem. [Zave�te je do chodby na v�chod� v tomto pat�e!]
V prvn�m pat�e se nalogujte do po��ta�e a nahrajte si tolik u�ivatel�, kolik bude mo�n� (patrn� to z�vis� na va�� inteligenci) a pot� si je s pomoc� PIP-boye prostudujte.
P�i sestupu likvidujte v�echny protivn�ky (vyjma zajatc� samoz�ejm�) a sb�rejte v�echny artefakty (p�i zp�te�n� cest� ji� nebude tolik �asu) [Pokud to chcete proj�t bez boje, taky se to d�].
V druh�m pat�e se dosta�te p�es zapast�n� bludi�t� (lep�� ne� zji��ov�n� posloupnost� je odpast�n� a n�sledn� vyp��en� dve��). V pat�e pod bludi�t�m zjist�te presidentovo heslo.
Promluvte si s v�dcem a pokuste se ho p�esv�d�it, �e mutanti na povrchu jsou rovn� lid� (pokud se v�m ho nepoda�� p�esv�d�it, nahrajte si pozici a zkuste to znovu).
V n�sleduj�c� �rovni to kompletn� vyst��lejte, pou�ijte v�bu�ninu na hlavn� po��ta� a uh�n�jte zp�t nahoru (cestu si m��ete zkr�tit dve�mi, kter� se otev�eli v "presidentsk�" �rovni. [)]
Naho�e v�s ji� bude o�ek�vat obrovsk� mutant Santa. Pou�ijte termin�l, aktivujte volbu "counter-insurgency option" a zlikvidujte ho. Fofrujte do lodi a vychutnejte si z�v�re�nou animaci. Pr�v� se v�m poda�ilo dot�hnout do konce Fallouta 2, dejte si deset minut ticha, proto�e takov�hle pa�ba si to zaslou��!
[Doporu�uji pak pokra�ovat v hran� - viz.sekce Tipy]
HHPZ